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Un blog sur le cinéma, toute les prévisions des films et des jeux-vidéos à sortir, des critiques de films et de jeux-vidéos et une section sur Alexandre le Grand et la littérature.

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La Bataille Pour La Terre du Milieu II

La Bataille Pour La Terre du Milieu II n’est pas totalement un suite de l’autre opus, mais plutôt une extension – une édition révisée. Car à l’écran beaucoup de choses n’ont pas changées : mêmes graphismes, mêmes animations, mêmes unités…

La différence vient du fait essentiel que, cette fois-ci, le jeu a été développé avec une réelle volonté de stratégie : on n’est plus dans l’extrême simplicité du premier Bataille Pour La Terre du Milieu puisque il faut maintenant choisir l’emplacement des bâtiments, construits grâce à des paysans… Le jeu est rentré dans la norme, puisqu’en cela il est semblable à Age of Empires et consorts. Mais grâce à ce changement radical de gameplay, le jeu s’améliore encore, puisqu’il offre de réelles possibilités stratégiques absentes du premier opus, trop simple.

Ces changements impliquent d’énormes remaniements dans le jeu, le plus remarquable est l’organisation des civilisations : désormais ce sont des races qui s’affrontent, non plus des royaumes de la Terre du Milieu. Apparaissent les Gobelins, les Elfes, les Nains, qui s’ajoutent aux Hommes, Mordor, Isengard. Beaucoup de nouvelles unités viennent compléter chaque faction, surtout au niveau des héros, que l’on peut d’ailleurs créer soi-même grâce à un éditeur un peu simple mais pas inutile.

Les forteresses avec les murs où l’on pouvait placer des archers ont disparu, remplacé par de petits remparts un peu inutiles puisque très faibles voire carrément inutile contre les gobelins qui les escaladent en un rien de temps : désormais l’attaque est extrêmement encouragée, et il est dur de défendre ses bâtiments ! Le combat maritime fait son apparition, même s’il reste très basique… Un nouveau mode de jeu, La Guerre de l’Anneau, façon Rome : Total War sur carte, mais qui n’est vraiment pas attirant et trop peu abouti…

A part ça beaucoup d’améliorations sur la carte viennent pimenter la partie, la campagne est assez divertissante, les animations sont toujours aussi excellentes. Le II est donc mieux que l’original, même si on peut avoir l’impression de rejouer au même jeu…

Graphismes : 15/20 Les mêmes que le précédent, ils ont donc un peu vieilli mais reste très beau

Réalisme : 20/20 Des animations toujours aussi parfaites (les charges de cavalerie !)

Gameplay : 17/20 Une bonne campagne mais un mode de jeu « Guerre de l’Anneau » un peu inutile

Musique : Non noté car c’est celle du film ! On ne peut donc pas la comparer avec celle des autres jeux-vidéos !

Note finale : 17/20

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